일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
- BottomNavigationBar
- 플러터
- 플러터 코딩 지침
- Kotlin
- 라이브러리 배포 파일
- GitHub blog
- Flutter 개발환경
- Anko
- 플러터 코딩
- flutter vs react
- android arr
- BottomNavigationBarItem label
- convert kotiln
- flutter 앱배포
- BottomNavigationBarItem title
- 코딩 치침
- flutter 코딩 지침
- BottomNavigationBarItem
- 깃허브 블로그
- flutter 코딩
- Flutter BottomNavigationBar
- 앱배포
- Java to Kotlin
- anko library
- 플러터 이슈
- instantiateItem
- flutter
- 스토어배포
- pub.dev
- flutter react 비교
- Today
- Total
목록flutter (5)
mobile developer

달력라이브러리 제작하여 pub.dev에 배포하기로 했습니다. 1. 참고 문서 Developing packages & plugins Developing packages & plugins How to write packages and plugins for Flutter. docs.flutter.dev 2. 사이트 pub.dev Dart packages Pub is the package manager for the Dart programming language, containing reusable libraries & packages for Flutter and general Dart programs. pub.dev 3. Dart 패키지 만들기 flutter create --template=package mo..
Flutter의 코딩 지침 이 코딩 지침은 Flutter 개발자가 코드 스타일과 앱의 전반적인 성능을 개선하는 데 도움이 되도록 만들어졌습니다. 1. 가능하면 상수를 사용하십시오. const 키워드는 변수 값이 컴파일 타임에 알려지고 변경되지 않을 때 사용됩니다. 여기에는 const 클래스, 변수, 목록 등이 포함됩니다. 2. 정말로 필요한 경우 nullable을 사용하십시오. 런타임에 변수를 초기화해야 하는 것이 확실하다면 late를 사용하십시오. 널 입력 가능 유형은 훌륭하지만 변수가 널일 수 있거나 널이 될 것이라고 확신할 때만 사용하십시오. 3. 큰 위젯을 작은 위젯으로 나눕니다. 빌드 기능의 크기 를 최소화 하고 위젯을 가능한 한 작고 모듈식으로 유지해야 합니다. 상태 변경이 있을 때 상태 저장..
2021년에 크로스 플랫폼 모바일 앱을 구축하려는 경우 두 가지 최선의 선택은 Flutter와 React Native입니다. 두 프레임워크는 모두 하나의 코드베이스에서 인기를 얻었으며 빠른 개발, 네이티브에 가까운 성능 및 부드러운 UI를 약속합니다. 하지만 어떻게 다른가요? 그리고 2021년에 어떤 프레임워크를 선택하는 것이 가장 좋을까요? 알아 보려면 계속 읽으십시오. 먼저 두 프레임워크에 대해 간략히 소개하겠습니다. 그런 다음 React Native와 Flutter를 직접 비교하여 안내해 드리겠습니다. 이 가이드가 끝나면 다음 프로젝트를 위해 어떤 크로스 플랫폼 프레임워크를 선택해야 하는지 확실히 이해하게 될 것입니다. 플러터란? Flutter 는 크로스 플랫폼 앱 개발 프레임워크입니다. Flutt..
- 앱을 수동으로 배포하려면 빌드하고 해당 플랫폼 페이지를 들어가서 수동으로 업로드해야하는 불편함이 있음. - XCode같은경우는 업로드가 오래걸리고 업로드 과정을 모니터링 하면서 체크, 넘어가기 를 계속 해주어야함. - 대안으로 Fastlane 을 사용하여 터미널 명령어만으로 AppStore, GooglePlay 업로드. - ios: TestFlight 업로드 - android: 내부 테스트로 업로드 android 1. 구글 플레이 콘솔 접속 https://play.google.com/apps/publish/ 2. 좌측 메뉴에서 설정 - API 액세스 이동. - 프로젝트가 없다면 새로운 프로젝트를 생성 - 오른쪽 하단에 새 서비스 계정 만들기 클릭 - 팝업에서 Google Cloud Platform 이..
회사에서 안드로이드 앱만 필요해서 안드로이드 개발자만 있다가 드디어 아이폰 개발이 필요하여 외주를 주고 안드로이드 개발은 사내 개발자가 개발을 담당하여 진행하였습니다. 그러나 안드로이드는 개발이 끝나고 아이폰 개발 완료된 것을 외주로부터 받았는데 오류도 너무 많고 거의 사고 수준이었습니다. 차라리 이걸 뜯어고치느니 아이폰 개발자를 뽑아서 진행하거나 다른 방법을 고민하던 중 Flutter가 눈에 들어왔습니다. 사실 새로운 언어를 하게 되면 가장 많이 힘들어하는 것이 개발 툴이었는데 Flutter는 구글에서 나온 만큼 안드로이드 스튜디오에서 많은 지원을 해주고 있고 안드로이드 개발자는 해당 개발 툴을 사용하기에 개발에 문제가 없겠다 생각하여 Flutter로 해당 앱을 새롭게 제작하게 되었습니다. 개발에 있어..